Game Art & 3D Animation Bachelor Program

Studieren in Vollzeit

Dauer
24 Monate

Deine Karriere startet hier

Du hast eine kreative Ader, viel Phantasie und erschaffst gern digitale Welten? Hier findest Du den passenden Studiengang für den Weg in Deinen Traumjob. Das Game Art & 3D Animation Bachelor Program* qualifiziert Dich für Tätigkeiten in der Spieleentwicklung, im Charakter-Design, in Visual FX Studios, dem Produktdesign, der Simulation oder der 3D Animation.

Es führt in 24 Monaten – auch ohne Abitur – zum international anerkannten Bachelor-Abschluss*.

Studien- variante
Vollzeit
Finanzie- rungshilfen
Verfügbar
Wo kann ich studieren?

Übersicht

Bachelor
Program
Beim Game Art & 3D Animation Bachelor Program* handelt es sich um einen von der Middlesex University London validierten Studiengang. Das SAE Institute führt diesen Studiengang, der dem Hochschulrecht Großbritanniens unterliegt, als validierter Partner der Middlesex University London in Deutschland durch. Die Middlesex University London überwacht die Qualität der akademischen Lehre und verleiht bei erfolgreichem Abschluss den akademischen Grad. Der Abschluss Bachelor of Arts/Science (Hons.), Interactive Animation* wird somit gemäß britischem Hochschulrecht erlangt; es werden 180 ECTS Punkte erworben.

Die Regelstudienzeit zum Bachelor of Arts/Science (Hons.), Interactive Animation* beträgt 96 Wochen bzw. 24 Monate.

DIPLOMA 18 Monate

BACHELOR 24 Monate

STUDIEREN IN VOLLZEIT

10

20

30

40



Das im Bachelor Program integrierte Game Art & 3D Animation Diploma ist eine berufliche Ausbildung mit hohem Praxisanteil und bereitet auf technisch-handwerkliche Tätigkeiten vor. Das Diploma stellt die Mindestqualifikation dar, um in der Medienwirtschaft erfolgreich Fuß fassen zu können. Die Bachelor-Stufe ergänzt diese um wirtschaftliche Aspekte, Team-, Organisations- oder Marketing-Fähigkeiten.

Werden die Voraussetzungen für das Bachelor Program (noch) nicht erfüllt, kann mit dem Game Art & 3D Animation Diploma die erste Stufe in Teilzeit über 72 Wochen bzw. 18 Monate sofort und einzeln absolviert werden. Der Bachelor-Abschluss kann nach eigenem Wunsch und erfolgreich absolviertem Game Art & 3D Animation Diploma auch zu einem späteren Zeitpunkt im Progression Bachelor ebenfalls in Teilzeit über 48 Wochen bzw. 12 Monaten oder 96 Wochen bzw. 24 Monaten nachgeholt werden.



Master Nach erfolgreichem Bachelor-Abschluss besteht die Möglichkeit einen konsekutiven Master-Studiengang anzuschließen. Aktuell kann zwischen dem Master of Arts in Professional Media Creation und dem Master of Arts/Science (Hons)Professional Practice (Creative Media Industries) gewählt werden.

Berufsbilder & Karriere

Berufsbilder

Unsere Absolventen besetzen Positionen als:

Character Artist

Level Designer

Modeller

Animator

Rigger

CGI Specialist

Texture Artist

Concept Artist

2D Artist

3D Artist

Matte Painter

VFX Artist

Technical Artist

3D Generalist

Sculpter

GUI Designer

Character Designer



Tätigkeitsfelder

Unsere Absolventen arbeiten vor Allem in diesen Bereichen:

Spieleindustrie

Werbebranche

Onlinewirtschaft

Fernsehen

Filmproduktion

3D Animation

Produktdesign

Visualisierung

Echtzeitgrafik

Simulation

Stimmen



Lars Tillmann
Senior Manager BizDev & PR
KaiserGames GmbH
"Die Ausbildung am SAE Institute ist praxisnah und punktgenau. In der rasend schnellen und sich ständig im Umbruch befindlichen Games-Industrie muss ein Studiengang den Anforderungen an die Trends der Branche gerecht werden. Unsere Projekte mit Absolventen aus den Bereichen Game Programming und Game Art zeigen, dass SAE diese Anforderungen erstklassig erfüllt und die Studierenden hervorragend für den Alltag in der Spieleindustrie wappnet."

Lehrinhalte & Themengebiete

Bachelor
Program

Abschlüsse:
Bachelor of Arts/Science (Honours), Interactive Animation* und Game Art & 3D Animation Diploma

3D GameD 01

2D GameD 02

Player vs Environment GameD 03

Multiplayer Game mit Fokus auf Character CreationD 04

Web and Mobile GameD 05

AbschlussprojektD 06

Einblick in die Medienwirtschaft, Management und marktwirtschaftliche GrundlagenB 07

Erweiterte Produktionsaspekte und Team-ProjektB 08

Honours-ArbeitB 09

Modulübersicht Game Art & 3D Animation Bachelor Program
3D Game

u.A. Principles of 3D, Modelling, Texturing, Game Assets, Low Poly Asset Creation, Game Engine Export...
2D Game

u.A. Principles of 2D Design, Zeichentechniken, Farbenlehre, Paper Prototyping, Digital Painting ...
Player vs Environment Game

u.A. High Poly Modelling, Advanced Texturing, Game Engine Techniken, Rendering Basics...
Multiplayer Game mit Fokus auf Character Creation

u.A. Digital Sculpting, Rigging, Character Animation, Motion Capturing...
Web and Mobile Game

u.A. Mobile Asset Creation, Performance Optimization, Compositing...
Abschlussprojekt

Produktion eines Videospiels aus den bisher erlernten Bereichen oder darüber hinaus. Das Spiel wird in Gruppenarbeit entwickelt, jedoch der eigene Arbeitsanteil zur Bewertung herangezogen. Eine Mobile-Version kann zusätzlich als Endprodukt erstellt werden.
Einblick in die Medienwirtschaft, Management und marktwirtschaftliche Grundlagen

u.A. Überblick über die Medien- und Spielewirtschaft, Geschichte der Computerspiele, Typografie, Storyboarding, Principles of Design, 3D Tool Scripting, Zeitmanagement, Research, Marketing, Präsentationstechniken, Professional Placement...
Erweiterte Produktionsaspekte und Team-Projekt

u.A. Advanced Game Engines, Tools and Pipelines, Berechnung komplexer physikalischer Abläufe auf CPU und GPU, Urheberrecht, Vertragsrecht, betriebswirtschaftliche Grundlagen, erweitertes Team- und Projektmanagement, Fachvortrag...
Honours-Arbeit

u.A. Wissenschaftliches Erarbeiten eines industrierelevanten Forschungsthemas, Recherche, Methodik, Durchführen der Forschung...

Noch detailliertere Informationen zu den Lehrinhalten findest Du unter: www.sae.edu/lehrplan-game-art

Zahlungspläne & Finanzierung

Zahlungspläne Bachelor Program

Vorkasse:
4 Zahlungen je zu Semesterbeginn
Standard:
24 Zahlungen je zum 1. des Monats
Finanzierung:
48 Zahlungen je zum 1. des Monats

Für weitere Details nimm bitte Kontakt zu Deinem Bildungsberater auf oderBestell Dir hier das kostenlose Infopaket.

Finanzierungsmöglichkeiten

Wir informieren Dich gerne ausführlich über alle Finanzierungsmöglichkeiten und
Fördermechanismen, z.B. zu...

• den Zahlungsplänen STANDARD und VORKASSE
• dem Lehrgangsvertrag mit FINANZIERUNG
• der Fördermöglichkeit über einen Bildungsgutschein für Weiterbildung durch die Agentur für Arbeit
• verschiedenen Bildungskrediten
• Bildungsfonds

Die beste Informationsquelle für Dich ist ein persönlicher Termin bei unserem Bildungsberater.
Deinen Beratungstermin vereinbaren

Starttermine & Zeitaufwand

Start:
Anmeldeschluss:
Sommersemester /
Frühjahr
Woche vom
06. April 2015
09. März 2015
Wintersemester /
Herbst
Woche vom
07. September 2015
10. August 2015

Zeitaufwand
Bachelor Program:
35-40 Stunden pro Woche, davon 7,5 Stunden Theorie

Voraussetzungen

Mindestvoraussetzungen für das Game Art & 3D Animation Bachelor Program*:

• Abitur / Fachabitur
• alternativ: Mindestalter 18 Jahre & mittlerer Bildungsabschluss & Studieneignungsfeststellung
• eigenes Notebook für Theorietests und Vorlesungsmitschriften

Anmeldeverfahren

Für eine Bewerbung um einen Studienplatz fordere zunächst alle Informationen und Unterlagen an.
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Wenn alles bei Dir eingetroffen ist, sichte in Ruhe die Broschüren. Du kannst Dich dann auf folgenden Wegen für den Studiengang bewerben:

Per Post

Den Broschüren liegt ein Bewerbungsformular bei. Bitte fülle dieses komplett aus und schicke es per Post unterschrieben an den Campus Deiner Wahl. Du erhältst sofort nach Posteingang Antwort von uns.

Persönlich

Den Broschüren liegt ein Bewerbungsformular bei. Bitte fülle dieses komplett aus, unterschreibe es und bringe dieses persönlich am Campus vorbei.

Per E-Mail

Bitte lade Dir das Bewerbungsformular runter und fülle es komplett aus. Nachdem Du es unterschrieben hast, scanne es ein und sende es an germany@sae.edu.



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* das Bachelor Program ist durch die Middlesex University London validiert – der Bachelor-Abschluss wird von der Middlesex University vergeben